위메이드 신작게임 나이트 크로우
쇼케이스가 발표됐습니다.
이번에 발표한 신작게임인
나이트 크로우는 매드엔진이 개발
자사가 퍼블리싱하는 PC/모바일
MMORPG 나이트 크로우입니다.
13세기 유럽의 십자군 전쟁의 시기를
배경으로 기사도와 마녀사냥 등 중세의
이야기를 담아내는 게임입니다.
이번 나이트 크로우는 언리얼엔진 5로
구현하였으며 13세기 유럽 대륙의
배경으로 플레이어는 4개의 직업으로
시작해 각 클래스별 전직하는 방식이다.
시스템으로 3차 승급까지 준비가 되어있고
8종의 무기를 이용하며 클래스 고유의 액션
스킬을 이용한 전투가 매력이라고 합니다.
타 게임과 차별점으로는 글라이더를
이용한 비행이라고 하는데 13세기에
글라이더가 있었다면 하는 생각으로
진행했다고 하는데 글라이더를 이용한
공격이 특이점이라고 합니다.
또한 1천 명 이상이 참전하는 대규모 전투
글라이더를 이용한 전투 전술이 가미되어
전쟁의 재미를 더욱 끌어내며 경제적으로
모든 서버가 연결되어 등급 제한 없는
개인 거래를 첫날부터 지원하며
서버 거래가 가능한 월드거래를 도입
다양한 직업과 무기를 이용하고 글라이더를
이용한 전쟁으로 유럽 대륙 전체가 전쟁이
진행되는 나이트 크로우는 4월 중
모바일과 / PC로 출시예정이며
3월 16일 사전예약을 시작했다.
이제 모든 게임이 대부분 비슷한 성향을
가지고 있다 보니 중요한 건 과금요소가
어느 정도이며 핵과금과 소과금 무과금
이 차이가 얼마나 좁혀질지가 중요하다.
다른 기사들도 있었지만 다른 것보다
제일 중요한 건 바로 BM 요소라고 생각
위메이드는 개발사와 조율하고 있다고
말했으며 성장에 심대하게 영향을 미치는
부분에 유료화 모델을 적용할 계획이 없다.
이렇게 인터뷰를 남겼는데 사실상
게임자체에 클래스를
자유롭게 바꿀 수 있다.
이 단어가 어떤 요소를 지향하는지는
분명히 알 수 있을 거 같은
신작 MMORPG 쇼케이스
나이트 크로우였습니다.
과금요소만 괜찮고 기획이 전쟁이 중심이면
대부분의 게임이 비슷하기 때문에 취향이
갈리는 MMORPG 시장인 것 같다.
물론 게임이 많으니까 유저들이
본인의 성향에 맞는 게임을 하는 것이
정답인듯하다.
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